En los siguientes posts encontraras el arbol de Skills de cada uno y sus caracteristicas
Posted: Sun Dec 07, 2014 1:15 am
AGUA
Poseen la habilidad de la asistencia, pueden ser de mucha ayuda en combate por su alta concentracion de poder magico.
HP:60 y 1 dado de 8 caras
ARBOL DE SKILLS
AGUA 1 Se obtiene en el Nivel 5
Abiggrinurante 1 turno al hacer una tirada recuperara su HP por el doble del resultado Requiere 4 puntos de MP
Aumenta 2 puntos de MP por cada turno durante todo el duelo Requiere 0 puntos de MP
AGUA 2 Se obtiene en el Nivel 10
Bbiggrinurante el duelo puede sacrificar 2 puntos de MP para recuperar 1 punto de HP
Podra restaurar su hp y la de sus aliados al 100% tras terminar un duelo Requiere 0 puntos de MP
AGUA 3 Se obtiene en el Nivel 15
Cbiggrinurante 1 turno podra atacar con un dado extra Requiere 5 puntos de MP
AGUA 4 Se obtiene en el Nivel 20
Drazzodra recuperar su HP y el HP de un aliado en un maximo de 50% durante el combate Requiere 10 puntos de MP
AGUA 5 Se obtiene en el Nivel 25
Erazzodra recuperar el 100% de su HP durante la batalla Requiere 15 puntos de MP
Soevel Captain
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Posted: Sun Dec 07, 2014 1:16 am
FUEGO
los acredores de este elemento son los mas fuertes durante el combate, su desventaja es su HP pero sus ataques pueden ser mortales por lo cual esa desventaja puede no significar un obstaculo para ellos.
HP:40 y 2 dados de 6 caras
ARBOL DE SKILLS
FUEGO 1 Se obtiene en el Nivel 5
Abiggrinurante 1 turno puede atacar con 2 dados extra Requiere 3 puntos de MP
FUEGO 2 Se obtiene en el Nivel 10
B:Se activa cada vez que su tirada sea mayor a la de su enemigo y podra tirar un dado extra en su siguiente turno (en ese siguiente turno el ataque causado aunque sea mayor al del enemigo no podra activar este skill) Requiere 0 puntos de MP
Inicia un duelo con 3 puntos de MP Requiere 0 puntos de MP
FUEGO 3 Se obtiene en el Nivel 15
C:Añade 100% de critical durante 1 turno Requiere 3 puntos de MP
FUEGO 4 Se obtiene en el Nivel 20
D:Quema al enemigo restandole 10 puntos de su HP durante 3 turnos Requiere 4 puntos de MP
FUEGO 5 Se obtiene en el Nivel 25
E:Aumenta su ataque 100% durante 1 turno incluyendo el critical Requiere 5 puntos de MP
Earazzodra tirar un dado extra en su siguiente turno por cada dado en el que aparezca el numero 1 durante una tirada (este skill estara activo todos los turnos del duelo y sin limite de dados extra) Requiere 0 puntos de MP
Posted: Sun Dec 07, 2014 1:17 am
TIERRA
Es un elemento para proteccion de uno mismo y de sus aliados , por lo general los guerreros que poseen este elemento dan su vida por la causa por la que luchan y por sus camaradas en combate
HP:100 y 1 dado de 4 caras
ARBOL DE SKILLS
TIERRA 1 Se obtiene en el Nivel 5
A:Reduce en un 50% el daño recibido en un turno Requiere 2 puntos de MP
Aarazzrotege a un compañero en el duelo, tomando el daño que reciba su aliado, la duración es hasta que el protector llegue al 0% de su HP o el skill sea cancelado, el usuario puede cancelar los efectos de esta habilidad en cualquier turno Requiere 3 puntos de MP
TIERRA 2 Se obtiene en el Nivel 10
B:durante el duelo podra sacrificar 2 puntos de HP y convertirlos en 1 punto de MP Requiere 0 puntos de MP
TIERRA 3 Se obtiene en el Nivel 15
Cbiggrinurante 1 turno podra atacar con 2 dados extra Requiere 3 puntos de MP
TIERRA 4 Se obtiene en el Nivel 20
D:Incrementa su defensa y la de sus aliados, reduce 50% del daño recibido, duración de efecto 2 turnos Requiere 5 puntos de MP
TIERRA 5 Se obtiene en el Nivel 25
Reducira a si mismo y a sus aliados todo el daño recibido a 0 durante 3 turnos Requiere 6 puntos de MP
Soevel Captain
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Soevel Captain
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Posted: Sun Dec 07, 2014 1:20 am
VIENTO
Los mas rápidos en el campo de batalla, por la velocidad que poseen pueden ser muy peligrosos en el combate.
HP:50 y 1 dado de 10 caras
ARBOL DE SKILLS
VIENTO 1 Se obtiene en el Nivel 5
Abiggrinurante 1 turno puede atacar con un dado extra Requiere 3 puntos de MP
Sera el primero en atacar en un duelo a menos que se enfrente a otro elemento Viento Requiere 0 puntos de MP
Al trasladarse por el mapa pueden moverse el doble de rápido a diferencia de los demás elementos(solo cuando no este en una montura) Requiere 0 puntos de MP
VIENTO 2 Se obtiene en el Nivel 10
Brazzodra atacar a 2 enemigos a la vez, el resultado de la tirada dañara a ambos enemigos por igual sin dividirse este daño Requiere 2 puntos de MP
Ba:Cada vez que su ataque sea menor al de su adversario, debido a su alta velocidad contra atacara restandole 1 de HP a su enemigo Requiere 0 puntos de MP
VIENTO 3 Se obtiene en el Nivel 15
C:Activando el Skill podra escapar de la pelea (bosses incluidos), no se contara como ataque si se activa este Skill aunque falle la huida. (Cada vez que le toquen en su tirada numeros nones podra escapar) Requiere 3 puntos de MP
Ca:Cada vez que alguno de sus dados tenga como resultado el numero 6 podra usar solo 1 dado extra en su siguiente turno Requiere 0 puntos de MP
VIENTO 4 Se obtiene en el Nivel 20
Dbiggrinurante 1 turno podra evitar el ataque de un enemigo sin sufrir daños Requiere 4 puntos de MP
VIENTO 5 Se obtiene en el Nivel 25
Erazzodra paralizar a todos sus adversarios durante 2 turnos y estos no podran atacar Requiere 5 puntos de MP