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Esta guild es para cualquiera que hable español, concursos, arte, roles, y más. 8D 

Tags: Music, Friends, latino, español, diversion 

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The Conqueror's Subjugation [Abierto, Enlistense]

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A quien le van?
  Leones
  Lobos
  A ninguno~
  Spunky!!!!!!!!!uno!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!11!!!
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KoteVonKat

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PostPosted: Tue Jun 11, 2013 8:22 pm


Welcome
Como todos han de saber para este momento, Pridelands se ha encontrado en un constante conflicto politico y tras cada Golpe de Estado el reino ha permanecido de una manera u otra bajo el control de Alejandro a.k.a. iSkool.

Tras lo que parecia ser el retorno de Pridelands bajo una alianza por parte de Lorentz, Lobo Alpha de su manada, ha surgido una nueva revuelta dirigida por el mismo individuo que propuso entablar una relacion con el Rey de las tierras Leonicamente Leonicosas.

Este nuevo ataque ha escalado hasta alcanzar el terreno de un combate por conquista y se ha designado que debe ser justo. Por tanto, se ha eligio a un Juez que tenga la funcion de verificar que las reglas se apliquen, asi como el efectivo intercambio de propiedades y unidades tras cada victoria y derrota; asi pues tambien tiene la potestad de establecer que procede en caso de empates, roces, disputas y demas situaciones imprevistas. Dicha figura juridica se trata de Spunky a.k.a. Pure/Nebbia d'Argento, un noble erizo, emisario de fabulousness y partidario de Titan's Rolland como tierra neutral, afortunadamente para ambos bandos se ha escogido a un caballero sabio y experto en la tematica de duelo y etiqueta, de igual forma que hacerse bolita y rodar.

De momento el rol de Inquisidor le pertenece al individuo que esta narrando esta historia, en otras palabras, Light, oseases yio.
Mi trabajo sera informar a las masas bajo una serie de vitacoras. Anuncios oficiales y demas correspondencias siguen bajo la jurisdiccion de los Administradores del guild.


((Guild Crew Members, son libres de mover el thread a su conveniencia))
 
PostPosted: Tue Jun 11, 2013 8:27 pm


Conquista, Reglas & Dinamica
Este es un juego de conquista y las reglas son simples.
NOTA: Las reglas del combate se explicaran mas adelante.

-Las mismas reglas de Gaia

-Contenido maduro bajo censura, ejemplo, esta bien maldecir en cuanto a frustracion pero se debe de tener control.

-Spunky es Juez y Jurado, yo sere el verdugo, despues de todo, el adorable erizo no puede ensuciarse sus manos, las necesita limpias para adornar con monios las zonas de combate.

-Quienes se inscriban deben de participar acorde a la situacion, si no participan o no quieren acatar las reglas afecta al bando al que pertenecia al momento de enlistarse conforme Pure lo vea necesario asi que, Capitanes, sean sabios y cuidadosos al escoger quienes participan.

-Sentido comun gente, ya saben que otras reglas debe de haber segun la moral = w =

-Finalmente para sembrar la discordia, los errores de ortografia y gramatica afectaran al individuo durante su pelea (sin contar puntuacion debido a X o Y inconvenientes). Nota: Solo durante la pelea, a no ser que tenga ciertos ademanes al hablar, como una gran pronuncssssssiaaacsssiooon de la s como las ssssserpientessssss o que aniadan prefijos o sufijos a las palabras palabrosas. Los plonasmos son aceptados asi como la enie / en~e / en~e / e~e.

Dinamicas:
-Ambos bandos tendran un numero definido de piezas sobre el tablero. El objetivo es dejar sin piezas al equipo adversario.
~En caso de Ale por tener menos combatientes a su disposicion, tendra un numero definido de chivos expiatorios que pueda sacrificar en caso de perder.

-Al finalizar un combate, el ganador tiene la opcion de ofrecer al perdedor si quiere unirse a su bando o no, si no lo ofrece, la pieza queda descartada del tablero, si ofrece el trato pero el contricante decide no aceptarlo sucede lo mismo, en estos casos, el ganador podra adquirir una habilidad extra y bonos. O guardarse esa victoria para adquirir una mejor habilidad en la siguiente victoria.
~En caso de ofrecerse y aceptar el trato, el combatiente pasa al otro bando, dejando abierta la posibilidad de que si pierde pueda regresar al otro bando si el otro decide ofrecerle el retorno o quedar descalificado si prefiere su adversario volverse mas fuerte. Este proceso es conocido como Subjugacion.

-Cada turno un equipo escogera quien sera la victima y quien sera el atacante, mientras que el capitan del equipo contrario puede decidir si intercepta o no la confrontacion y toma su lugar, de ser el caso, el siguiente turno no puede atacar el, asi como tampoco podra interceptar el proximo afrontamiento.
~Para escoger el orden, aparecera un numero al azar del 1-25 al momento de inaugurar este thread, haran lo mismo los capitanes de cada bando y el numero mas lejano al numero que me salio sera el primero y en susecion se alternara el resto del juego, en caso de empate Spunky lanzara otro numero, y el mas cercano de los dos numeros ira primero. De suceder el milagro en que tienen el mismo numero se repetiran sus posts omitiendo el numero de Spunky.

Combatir
-Empieza el jugador que ataca (Oseases, aquel que pertenece el bando que escogio atacante y victima este turno)
-Tiren 5 dados de diez caras. El danio que hacen es el resultado de la suma de estos, mas tu ataque, menos la defensa del oponente. (Los buffs se toman en consideracion, favor de editar sus posts con sus stats cada que realizan algo. Los bonos no cuentan para destrabar eventos, armas y demas, solo cuentan para aumentar defensa, ataque y demas al final de realizar las sumas de tus dados)
-Logicamente el que llegue a 0 o menos primero pierde.  

KoteVonKat

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KoteVonKat

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PostPosted: Tue Jun 11, 2013 8:32 pm


Ubicaciones, Territorios & Armeria
Ubicacion: Son los lugares donde se suscitaran los combates, al momento de declarar un encuentro se lanzara al azar un numero del 1-10 para aparecer en la zona de batalla.
1=> Cuna de Lobos ~ Espiritu de la Luna, Yue ~ Espada de Luna Azul
2-3=> Cataratas ~ Espiritu de los Schlabuffos ~ Jajalmon
4-7=> Cementerio de Elefantes ~ Espiritu de Jajanulfo Jejelephancio ~ Jojolmillos
8-9=> Planicies ~ Espiritus de los Lolloles ~ Jajadillo
10=> Boca del Leon ~ Espiritu de la Nobleza, Simba ~ Beasts King's Claw

-Cada ubicacion cuenta con Buffs y Debuffs en funcion de las unidades a combatir y sus clanes.

-Cada ubicacion tiene un evento especial que sucede cada determinado numero de posts sin que se haya resuelto el combate (Cada que Spunky piense que haya pasado mucho tiempo y decida acelerar las cosas para poder tomar su siesta a tiempo)

-Cada ubicacion tiene un arma secreta que el individuo puede encontrar si saca un post en el cual la mayoria de los dados sea igual o mayor a 9. De suceder, el ataque queda anulado y es reemplazado por accidentalmente encontrar el arma; el hecho de que encuentres un arma no siempre es bueno, puede costarte el juego si era un momento decisivo y perdiste un turno. Ambos contendientes pueden encontrar el arma y ambos pueden portarla, no puedes tener mas de una. No son acumulables (Se acaba el juego borron y cuenta nueva)

Cuna de Lobos:
~Buffs: Lobos (Atk y Def +2), Magos (Atk +1), Corto Alcance (Def +1)

~Debuffs: Largo Alcance (Def -2)

~Espiritu de la Luna, Yue:
Una bella figura, pero asi de bella, feroz e imponente.
Recupera 1/4 de la vida al lobo si este logra sacar tres numeros consecutivos o mas (ej. 1, 5, 9, 10, 6, 7, 8, 10, 5, 3) El ataque de este turno es anulado para el lobo pero se logra recupera, a no ser que el siguiente turno el leon saque tres numeros consecutivos o mas (no necesariamente la misma cantidad) en cuyo caso tambien se anula el ataque pero se niega la recuperacion)

~Espada de Luna Azul: Lobo (Atk y Def +2 Mas un dado extra) Leon (Dado Extra)


Cataratas:
~Buffs: Lobos (Atk y Def +1) Largo Alcance (Atk +1) Mago (Def +1)

~Debuffs: Leones (Def -1), Guerreros (Atk -1), Corto Alcance (Def -1)

~Espiritu de los Schlabuffos
Espiritus chocarreros que se burlan de todo y no saben jugar a nada, le arruinan el rato al oponente de quien saque primero 6 numeros menores a 7 reduciendo su defensa y su ataque en 1.
Puedes hacerlos desaparecer y tu oponente pierde un dado el siguiente turno, o si tu oponente ofrece dos dados en sacrificio en su siguiente turno.

~Jajalmon: Atk +3, puedes perder el arma e ignorar la defensa de tu oponente por un turno, puedes volver a conseguir el arma nuevamente bajo las mismas condiciones de antes


Cementerio de Elefantes:
~Buffs: Todos (Atk +3) (Todos reciben +9 en total por clase, arma y clan)

~Debuffs: Todos (Def -2) (Todos reciben -6 en total por clase, arma y clan)

~Espiritu de Jajanulfo Jejlephancio:
Un feroz elefante esqueletico con complejo de Hati, los odia a todos y cada turno pierden 10 de vida por cada numero menor a 5 que obtengan. Para hacerlo dormir, deben obtener 3 veces cada quien un numero mayor a 50)

~Jojolmillos Todos se mueren <3 OK, no pues, no, Atk +6 Def -2


Planicies:
~Buffs: Leones (Atk y Def +1), Largo Alcance (Atk +1) Guerrero (Atk +1)

~Debuffs: Lobos (Def -1), Magos (Atk -1), Corto Alcance (Def -1)

~Espiritu de los Lolloles
Espiritus Jejelices de toda la vida, todos ganan Def +1 y el primero en rodar 6 numeros mayores a 7 obtiene un dado adicional pero pierde todos sus buffs y debuffs (Salvo que conserve el arma, todavia tiene las propiedades adicionales del arma). El otro combatiente conserva sus Buffs y Debuffs incluyendo el de los Lolloles.

~Jajadillo Def+3 Puedes perder el arma y reducir el siguiente ataque a la mitad, puedes volver a conseguir el arma despues de la misma manera que lo hiciste anteriormente


Boca del Leon:
~Buffs: Leones (Atk y Def +2), Guerreros (Atk +1), Corto Alcance (Defensa +1)

~Debuffs: Largo Alcance (Def -2)

~Espiritu de la Nobleza, Simba
Un espiritu benevolo y honorable, pero duro, certero.
Si el Leon logra obtener tres numeros consecutivos o mas, recupera 1/4 de su vida, lo mismo que la de la luna etc.

~Beasts King's Claw: Leon (Atk y Def +2 Mas dado extra) Lobo (Dado extra
 
PostPosted: Tue Jun 11, 2013 8:33 pm


Bandos & Participantes (Datos)
Uniformes de Combate, seleccionados por el mismisimo Erizo Spunky:
~Capitanes
~Siege Mages
~Siege Warriors
~Mages
~Warriors
Para evitar discriminacion por sexo, genero, religion, raza y demas, todos estan obligados a utilizar el siguiente Accesorio


Formulario
Avi:(Opcional pero de preferencia)
Nombre:
Clan:
Clase: (Mago/afin, Guerrero/Afin)
Arma: (Corto o largo alcance, ejemplo en guerrero, corto es arma blanca, largo es arma negra, magos, corto talismanes, magia cuerpo a cuerpo, largo cetros o lanzar rayos por las palmas, no se)
Habilidades: (2 maximo, despues de enviar la descripcion de como funciona, nosotros agregamos los dados y como se activa)
Datos: (HP, Atk y Def, tienen 300 puntos, distribuyanlos, cada diez puntos equivale uno de ataque o de defensa, cada punto vale un punto en vida. Todos tienen 250 extra de hp)


Kings
Integrantes:

Avi: User Image
Nombre: Alejandro.
Clan: Kings (Leones)
Clase: Guerrero/Rey
Arma: Por lo general pelea con sus garras por su fuerza leonesca, pero cuando lo amerita utiliza su espada King's Pride
Habilidades: Lion's Mane: Es defensiva, aumenta la defensa del usuario por cierto periodo de tiempo (determinenlo ustedes si pueden jeje)
Lion King's wrath: Se activa cuando recibo cierta cantidad de danio (De nuevo determinada por ustedes) aumenta mis stats para el proximo turno
Datos: Hp: 350 (+50 Captain Bonus) Atk: 15 Def: 5



The WolfPack "La Manada"
Integrantes:  

KoteVonKat

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KoteVonKat

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PostPosted: Tue Jun 11, 2013 8:38 pm


KoteVonKat generated a random number between 1 and 25 ... 3!
PostPosted: Wed Jun 12, 2013 1:13 pm


Declaro el foro inaugurado, que comience el derramamiento de sangre la diplomacia

KoteVonKat

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Destructor Lorentz

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PostPosted: Wed Jun 12, 2013 8:07 pm


Si si, de que lado estas juez?
Arejanduro generated a random number between 1 and 25 ... 25!
PostPosted: Thu Jun 13, 2013 10:25 pm


....la cosa es...que el no es el Juez... el es un agente del caos... Lo aprecio bastante sin embargo puede que el sea el elemento sorpresa en algun punto.

Arejanduro
Crew

Nuclear Hipster

22,950 Points
  • Waffles! 25
  • That One Hero 500
  • Daring Investigator 50
Destructor Lorentz generated a random number between 1 and 25 ... 25!

Destructor Lorentz

Profitable Businessman

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  • Tycoon 200
PostPosted: Fri Jun 14, 2013 2:25 pm


mad Ora si... ora si!!! Te valio el gorro leoncito...
PostPosted: Fri Jun 14, 2013 2:28 pm


twisted

Destructor Lorentz

Profitable Businessman

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  • Money Never Sleeps 200
  • Tycoon 200

KoteVonKat

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  • Elocutionist 200
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PostPosted: Fri Jun 14, 2013 3:49 pm


Destructor Lorentz
mad Ora si... ora si!!! Te valio el gorro leoncito...

Eso hubiera sido un interesante empate, de no ser que tu previo post desgraciadamente acerto en el 4, siendo este mas cercano al 3; ustedes van despues de Ale y su equipo (?)
En cualquier caso, no me has mandado tu formulario, agradeceria que lo hicieras tu y los miembros de la manada que se inscribiran
PostPosted: Sun Oct 20, 2013 10:22 pm


Cómo nadie jugó nunca...por votación del la poll ganó spunky (el erizito?) y es nuestro nuevo rey? : o

Yue Koh
Vice Captain

Distinct Lunatic

12,650 Points
  • Autobiographer 200
  • Person of Interest 200
  • Dressed Up 200

Nebbia d Argento

Vermillion Gatekeeper

22,050 Points
  • Power Surge 50
  • Team Player 50
  • Dragon Master 50
PostPosted: Sun Oct 20, 2013 11:46 pm


yue2kirai
Cómo nadie jugó nunca...por votación del la poll ganó spunky (el erizito?) y es nuestro nuevo rey? : o


Spunky: Fufufu -w-
quiero agradecer a la academia y a los jojolmillos por su apoyo incondicional durante esta campaña. Prometo hacer que cada subdito tenga un atuendo fabuloso para vestir y un moñito rosado que combine pwo
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Concursos.~

 
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