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Posted: Tue Aug 31, 2010 2:44 pm
 Menzoberranza, una ciudad que en esta historia agrupa el poder de la raza drow. Hogar y cabeza del más poderoso ejercito subterraneo. Poseedores de los secretos del manejo y adeistramiento de criaturas jamás antes vistas y que han sido la base de su poderío. En las ultimas décadas ha crecido un movimiento clandestino, compuesto por seguidores de Eilistraee; ha impedido que el ejercito invada la superficie, pero ahora, aquellos de la superficie buscan apoderarse de la ciudad y por ende dominar a la raza y tomar bajo su poder al ejercito.
Menzoberranza es el portal por el que la Diosa Lolth entra a ese mundo. Los drows son sus fieles seguidores y han confiado en las enseñanzas de su señora creciendo en los ideales de tomar de nuevo la superficie de donde hace tanto fueran desterrados. Todo aquello a voz y mandato de Lolth.
Ahora en las entrañas de la ciudad, en la Primera Casa de Menzoberranza, en la Casa Mirnleth, escondido en la misma boca del lobo se encuentra el Mago Merlain y Nicodemo, el cual sin que nadie se diese cuenta fue puesto en libertad y vaga buscando el lugar por donde han de entrar sus amigos. El pobre gato busca refugio en donde puede.
La travesía del grupo de valientes no será nada fácil, pues al salir de las Criptas de Dordrien se encuentran ahora desprotegidos y con el enemigo pisandoles los talones y otro en franca espera escondido en la oscuridad del camino que han de tomar para llegar hasta esa bendita ciudad drow.
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Posted: Tue Aug 31, 2010 9:54 pm
I. La Cuadricula Infernal .... El estar solo será de lo peor para ti!
Luego de salir de la Cueva de los Lamentos, llegaran a un bifurcación. Tendrán segun ustedes dos posibles caminos que tomar pero en realidad cuaquiera de ellos los llevará al mismo lugar. Un estrecho tunel donde solo cabe una persona, así que deberán entrar en el en fila india. Al final del tunel hay una puerta de madera sencilla con tan solo un aro de cobre del cual halar para abrirla. Ante ustedes no hay más que cueva alumbrada por una antorcha que se enciende al ustedes abrir la puerta. No es más que una cueva de 10 metros por 10 metros. Al poner un pie en ella son inmediatamente transportados SOLOS.... si SOLOS.... a otra cámara de igual tamaño donde su primera sorpresa les espera. Han entrado a la Cuadricula Infernal, una sucesión de cuevas en hilera pero que tienen cada una un portal que al terminar lo que en ella deben padecer inmediatamente los transporta a otra hasta que lleguen a la salida. twisted
Sistema: Lanzaran un Random Number o Numero al Azar del 1 al 5 y dependiendo del número que les resulte ese será su camino a seguir en esa loca cuadrícula.
#1 - Tu viaje será a través de las casillas 1,6,7,12,8,9,15 #2 - Tu viaje será a través de las casillas 2,8,4,13,7,11,15 #3 - Tu viaje será a través de las casillas 3,4,8,9,13,14,15 #4 - Tu viaje será a través de las casillas 4,2,6,12,8,9,15 #5 - Tu viaje será a través de las casillas 5,10,7,11,9,13,15
Descripción de las Pruebas u Obstáculos en cada Casilla
1.- Inmediatamente al llegar perderás el sentido del tacto y frente a ti se presentara una mesa con tres cajas, sin que puedas evitarlo te vendarán los ojos, una voz misteriosa te pedirá que le entregues la caja que contenga dos moneda. Claro que las otras dos cajas contienen una aros de metal y la otra granos de arroz. Deberán rolear la manera más lógica de resolver esa prueba. Una vez superada pasan a la siguiente cueva. OJO seguiras sin tu sentido del tacto por el resto del viaje twisted 2.- Al llegar a esta cueva, inmediatamente son bañados con miel y cientos de insectos son liberados y son atraidos por su dulce aroma, si cometen el error de matar a alguno los demás se volverán furiosos y comenzaran a picarlos. Al otro extremo de la cueva hay un gran barril repleto de agua, deben cruzar la cueva con todo e insectos pegados y llegar a ese barril. Es su elección si quieren ser o no picados hasta el tuetano por esos insectos. 3.- Llegan a esta cueva y una bruja si son caballeros o de un brujo si son damas, de increible hermosura pero al verlos irrumpir en su cueva les lanzan una maldición haciendo que tengan manos resbaladizas, todo lo que intenten tomar con sus manos se les deslizará haciendo imposible que usen sus armas. OJO seguiras asi por el resto de tu viaje twisted 4.- En esta cueva no hay nada que los lastime ni que los maldiga, sin embargo hay un hada, la cual vuela a su alrededor haciendo que no paren de reir y no los deja llegar a la puerta que se encuentra al otro lado de la cueva. Es tanta la risa que llegan a pensar que moriran de esa manera, riendo hasta el final hasta que comiencen a recordar algo triste que por más que intente la picara hada de hacerles reir no podrá y llegarán así a la otra puerta. 5.- Lo gracioso de está cueva es que no pasa nada de nada, es tan solo una cueva vacía, fria y que no pasa nada dentro de ella. Veran la puerta al otro lado y seguirán su camino. 6.- Esta cueva es muy interesante pues al nada llegar comienza a brotar agua del suelo llenandola hasta el tope dejandote sin aire que poder respirar, luego de ello aparece una copa de cristal en medio de la cueva y una puerta al otro lado, con un cerradura. En la puerta se lee la inscripción de "cerradura seca, cerradura abierta". Debes pensar como hacerle y rolearlo, si me parece te doy pasada a la siguiente cueva si no me temo que moriras ahogado twisted 7.- En esta cueva se encuentran con un gnomo, el los observa sin quitarles la mirada de encima, caminan y al llegar al centro de la cueva se verán inmovilizados mientras el gnomo sigue haciendo lo suyo. Sin que pueda hacer otra cosa permanecen así por lo que les parece un largo lapso de tiempo sintiendose sumamente incomodos y que poco a poco una ira inmsensurable se apodera de ustedes por culpa de ese gnomo. Mientras no se calmen, no podrán moverse, así que deben de hacerlo a como de lugar mientras las ganas de ir al baño no les dejan en santa paz tampoco xd Una vez lo logran pueden avanzar a la siguiente puerta que aparece una vez recuperan su cordura. OJO: Si la siguiente cueva no tiene un baño deberán aguantarse las ganas hasta que encuentren uno. twisted 8.- En esta cueva encuentran una hermosa fuente con agua cristalina, la cueva esta repleta de arena alrededor y el calor comienza a sentirse brutal en ese lugar. Se encuentran sedientos y corren a saciar su sed con el agua de esa fuente si así lo desean pero por más agua que toman la sed empeora. Tienen varios caminos, o siguen bebiendo intentando saciar su sed hasta ya no poder beber más y llenar su vejiga dejandolos con deseos de vaciarla pero sin tener donde, ignoran la fuente por desconfianza arriesgando a sufrir sed insaciable por el resto del viaje o beben agua y al poco tiempo se dan cuenta que no funciona y siguen su camino esperando que en alguna cueva encuentren algo de beber que sacie su sed. 9.- En esta cueva no hay nada, esta totalmente vacia, no hay trampa alguna salgo que no hay salida alguna pues por donde entraron desaparece. Pasan largo rato buscando algo que les de una pista hasta que ven al techo donde hay un botón. Lo unico que tienen son rocas a la mano. Si es que las pueden sujetar usenlas si no deben ver como se las ingenian twisted 10.- En esta cueva solo encuentran la puerta de salida, con una cerradura que tiene una especie de mecanismo de conteo, en el que los numeros van del 0 al 9, el mecanismo avanza pero ustedes no sabe que ocurrirá si alcanza el numero 9, pasaras largo rato intentando abrir la puerta mientras oprimes el boton del mecanismo sin dejar que llegue al numero 9, asi pasas largo tiempo hasta que te desesperas y pierdes la noción del tiempo y sin querer dejas que el mecanismo avance y llegue hasta el 9. El temor te invade y te alejas con horror de la puerta en espera de que algo malo te pase pero no es así, la puerta simplemente se abre dejandote avanzar. 11.- Extrañamente entras a lo que no es una cueva pero una burbuja suspendida en el vacio u oscuridad, no hay segun tu para donde ir, estas atrapado en esa burbuja y mientras te mueves intentando romperla rebotas en un lado y en el otro sin para hasta que la burbuja estalla y caes al vacio segun tu aterrizando en la siguiente cueva de manera no muy gentil. 12.- En esta cueva no pasa nada, solo está la siguiente puerta que debes cruzar. 13.- Esta cueva parece una habitación normal, con una cama, un ropero, todo lo que una habitación elegante tiene, inlcusive un baño. Te sientes sumamente cansado, se te cierran los ojos y la cama es muy invitante, piensas en dormir solo un poco pero por más que caminas hacia ella no logras alcanzarla, ese es tu unico deseo en ese momento pero no logras alcanzarlo, tanto te exasperas por intentar alcanzarla que más lejos se te hace hasta que de tanto caminar notas que has llegado a la otra puerta. Decides entre dormir o la puerta. Si duermes tendrás pesadillas que te dejaran asustado por el resto del viaje sin poder contener el llanto como niño pequeño, si decides la puerta simplemente avanzas a la siguiente casilla. 14.- En esta cueva no hay nada más que una maldición, aquel que cae aqui se convertira en una ser de peso pesado, es decir pierdes tu hermosa y estilizada figura y aumentas de peso a lo bestia alcanzando las 350 libras extrañamente luego de esto la puerta que aparece ante ti es mucho mas estrecha de lo normal, debes vertelas con ella, ver como la cruzas y llegas a la siguiente. 15.- Esta es tu ultima parada y en ella para alivio de todos es solo una cueva inocente, el final de tu camino, solo esta la puerta de salida.
OJO: Todos los efectos del viaje se alivian hasta 30 minutos despues de haber salido rofl Luego de eso solo te quedan los traumas de todo lo vivido. xd
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Posted: Tue Aug 31, 2010 9:55 pm
II. Escondite de las Dama Araña

Una vez salen de la Cuadrícula Infernal se encontrarán en un tunel de tamaño considerable, muy amplio pero con una extraña oscuridad y un silencio que pesa como nunca antes. Un horrible hedor a podredumbre y muerte proviene de ese lugar. No hay otro camino más que ese. Deberán entrar en el ya sea solos o en grupo. Si deciden intentar alumbrar con algo encuentra que todo lo que hacen es inútil, la oscuridad reinará pese a lo que sea.
Recorrerán un total de unos 500 metros sin toparse con algo. Sin embargo al llegar a esa distancia extraños sonidos se escuchan, parecen aquellos hechos por miles de insectos pero no logran ver nada hasta que frente a ustedes aparecen cientos de ojos iluminados y más cerca de ustedes un par de ojos que al verlos sientes ustedes un herida en su pecho como un rasguño que va de lado a lado. El túnel se ilumina levemente por la luz de todos aquellos ojos observantes y frente a ustedes un enemigo, una Dama Araña que pedirá santo y seña para permitirles cruzar. No es nada más que una adivinanza que deberán resolver.
" Con la punta se apunta, con el culo se aprieta y con lo que cuelga se tapa la grieta."
Tienen dos oportunidades mientras las Dama Araña los veran como enemigos e invasores e iran rodeandoles para atacarlos, cada uno con un enemigo y cada uno recibe la herida sin disculpa alguna y por cada fallo recibiran lo mismo hasta que si se equivocan tres veces serán atacados sin misericordia. Si este fuera el caso el RM será avisado pues la lucha entre todos comenzará.
OJO: LA ADIVINAZA SERA CAMBIADA LUEGO DE LA PASADA DE YUTOLIAS Y SI ROLEAN INDIVIDUALMENTE ESTO O EN PAREJAS IGUAL SERÁ CAMBIADA LUEGO DE QUE EL SIGUIENTE LO ROLEE xp
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Posted: Tue Aug 31, 2010 9:56 pm
III. El Laberinto de los 7 Tuneles al Infierno
Al salir de tal desagradable tunel llegaran a uno muy abierto y muy bien ventilado. En el podrán descansar si así lo desean y luego seguir su camino. Al seguir un poco mas de 250 metros, encontrarán una bifurcación en la cual hat siete túneles diferentes cada uno es resguardado por un demonio diferente, representando los siete pecados capitales. 1- Pereza 2- Ira 3- Gula 4- Lujuria 5- Envidia 6- Soberbia 7- Avaricia
Aqui cada uno de los demonios lo elegirá a ustedes de acuerdo al pecado capital que hayan elegido en el Camino de Dante, deberán luchar contra ese demonio, el cual los irá llevando más y más profundo dentro de su tunel y si por asares del destino hay varios con el mismo pecado el demonio se vuelve el triple del tamaño y poder para combatirlos en grupo. Nadie puede interferir en la pelea de su compañero con un demonio de pecado diferente al suyo. El demonio les llamará pecador y mencionarán todo aquello que hicieron malo en el camino según su viperina lengua. Usarán el viejo sistema de pelea de seis dados de diez caras. El demonio tendrá un hp de 300 al igual que ustedes y acertarán un golpe con daño de 50 hp si obtienen 35 o más en sus lanzamientos.
OJO: SI son varios los que comparten el mismo pecado el hp del demonio es multiplicado por 3 twisted
Al matar al demonio deberán seguir el tunel hasta la salida donde veran que los demás tuneles tambien terminan, formando siete tuneles diferentes y que todos dan al mismo lugar. Para su sorpresa a menos de 100 metros está la entrada a Menzoberranza.
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Posted: Tue Aug 31, 2010 9:58 pm
IV. La Casa Real Mirnleth
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Posted: Tue Aug 31, 2010 9:59 pm
V. El Templo de Lolth y la Torre de Portal Negro
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Posted: Wed Dec 15, 2010 7:00 pm
*Catedral de Umgard* *Canticos y un organo, eran lo que se podia oir desde la catedral de la cuidad, donde solo unas pocas velas alrededor de ella eran lo unico capaz de iluminar el lugubre lugar, imbuido en exquisitas escrituras e imagenes extrañas que otorgaban un ambiente de santidad al lugar. Dentro de ella, un sujeto enorme, robusto y calvo y ya un poco anciano esperaba arrodillado frente al altar, en el cual tras el una cortina bordada en hilos dorados e inscrita en estos mismos se movia lentamente dejando ver, con solo la luz de una vela que alumbraba el altar, a una joven de blanco, la cual casi no se podia distinguir.* -Heme aqui señora, y creo ser digno de las recompensas santas debido a mi buen camino, por el cual he llevado a mi rebaño. *El rostro del sujeto mostraba claramente un poco de corrupcion y confianza, cosa que no cualquiera notaba, pero se remarcaba bastante en este momento*. La mujer solo se limito a sacar de una pequeña caja unas especies de joyas de distintos colores, con un extraño lustre que resplandecia con la vela que iluminaba el lugar mientras los cantos proseguian. La bolsa fue llenada, atada y entregada en las manos del sujeto, el cual parecia alegre, pero a la vez ambicioso, marcandose un extraño gesto en su rostro. El sujeto tras agradecer todo marcho fuera de la catedral cerrando firmemente la puerta, mientras varias velas mas iluminaban el lugar ahora, dejando ver tras la mujer, algunas personas con tunicas negras y bordados rojos resplandecientes, de la cual una mujer saco su capucha. Su mirada era relajada, y esta misma mujer, recibio un baculo de oro con joyas mas resplandecientes que las que se habian otorgado antes y salio del lugar mientras los demas seguian estaticos, y la mujer se perdia tras las cortinas que daban hacia una puerta en medio de la obscuridad que habia tras la cortina*
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Posted: Wed Dec 15, 2010 8:09 pm
*Catedral de Umgard* *Las calles se veian iluminadas por la suntuosa y exquisita joyeria de algunas personas afortunadas, que peleaban entre si viendo quien tenia cosas mejores que los otros, cuidando con recelo de sus bienes, como si fueran mas preciados que su vida. Una mujer con un baculo de oro caminaba por la calle, sus ojos resplandecian, y su sonrisa se hacia obia, pero tambien era obio el celo y la envidia de los demas, que no tardaron en protestar y mandar a quien fuese buen mercenario a robar aquel preciado bien. El lugar era extraño, se sentia la exquisites de la riqueza, pero el recelo y la envidia causada por esta misma, mientras una mujer de blanco caminaba calmadamente por las calles y callejones, en completo silencio, solamente hablando a un pobre que se encontraba comiendo una pieza de pan y la observaba* -Dichoso seas que tu consumes al tiempo y no viseversa, recuerda siempre orar... *Tras decir eso al sujeto, la mujer dejo una enorme gema roja resplandeciente del tamaño casi de una pelota pequeña que traia en una bolsa, a lo cual el sujeto miraba impactado para despues abalanzarse con recelo hacia aquella joya. La mujer siguio caminando, hacia una fuente en las afueras de la cuidad donde tomo asiento observando la cuidad*
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Posted: Wed Dec 15, 2010 9:53 pm
*Afueras de Umgard* *En una fuente extraña la mano de la misteriosa mujer se poso rozando el agua con los dedos mientras apreciaba la cuidad y los destellos de las gemas. Poco a poco se veia mas y mas gente moviendose, y horas despues a la misma joven a quien le habia otorgado el baculo corriendo hacia la fuente siendo perseguida por 4 sujetos de los cuales uno era aquel a quien anteriormente habia otorgado una bolsa de joyas. La joven tuvo una muerte brutal ante los ojos de la mujer, mientras las joyas de aquel señor que la asesino brillaban mas tras el brutal homicidio, haciendolo reir maniaticamente y regocijandose en su riqueza. El sujeto y los demas ignoraron a la misteriosa mujer en la fuente, nisiquiera vieron que estaba ahi, por tal, marcharon a la cuidad como si nada* -Recuerden siempre orar, y las riquezas estaran con ustedes... *Fueron las palabras de la mujer mientras recogia el cadaver de la joven arrojandolo a la fuente, que al turbarse sus aguas dejaba ver una pila de cadaveres bajo ella*
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Posted: Thu Dec 16, 2010 5:14 pm
De entre las edificaciones de esa ciudad se encontraban dos de suma importancia. La suntuosidad de una no sobrepasaba la de la otra. La casa de gobernatura y la casa de habitación del terrateniente más pudiente y poderoso de esa ciudad eran de igual belleza, y no era de extrañarse, pues eran regidas por el mismo hombre. Donovato Priori, extranjero venido de tierras extrañan y el que se había hecho de fortuna a expensas del trabajo, sacrificio y hasta la vida de otros, es un hombre sin escrúpulos, condenado a ser esclavo de su propio amor a las riquezas. Desposado dos veces y protagonista de rumores de ser el artífice de la muerte de ambas de sus esposas por razones de herencias y dotes.
Donovato se sienta en su gran silla labrada en oro y que detrás de un mesón de maderas labradas, firma con pluma y tinta los nuevos decretos que le dan a él aun más ganancias por sobre los sacrificios de los demás- pobre iluso que aun no sabe lo que por las calles de su ciudad camina, pavoneándose por entre sus conciudadanos y tramando algo que jamas en su avariciosa vida hubiera él podido imaginar.*
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Posted: Thu Dec 16, 2010 5:34 pm
*Claustro, afueras de Umgard* *Un enorme claustro sumido en cadaveres y sangre asomaba por las tinieblas de las afueras de Umgard, en el cual, hermosas y resplandecientes gemas brotaban desde el suelo con extraños y encantadores lustres. La misteriosa mujer asomo por uno de los pilares para caminar por este claustro de una abandonada catedral, observando que entidades de diferentes tipos yacian muertas bajo sus pies, sosteniendo gemas y demases* -Consideraciones... *La mujer entro a la catedral destrozada, en la cual muchas personas estaban sumidas con miradas turbadas y de horror ante ella, envueltos en joyas hermosas y brillosas, pero a la vez tambien envueltos en una agonia enorme* -T...te...ten....pi....edad......-*Decia un sujeto mirando en shock sosteniendo un enorme baculo con incrustaciones, segundos antes de enterrarlo en su estomago dandole una tragica muerte* -Es hora...de que conozcan la respuesta a sus oraciones... *La mujer extendio los brazos abriendo una enorme puerta, desde la cual 2 siluetas negras con forma de mujer se podian ver cargando dagas en sus cinturas* -Es hora de partir...cumplan su ultima voluntad, en nombre de....Lolth... *Las mujeres caminaron rapidamente hacia una carroza, cargando enormes cantidades de joyas, dirigiendose con un corcel acarreando la carroza a Umgard. Las mujeres ocultaron tras la carroza, mientras solo se podian ver joyas y joyeria de alto lustre y energia en esta*
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Posted: Thu Dec 16, 2010 5:46 pm
Las voces de aquellos que le sirven no se dejan esperar. El alborota causado por la llegada de esas enviadas y su tesoro llega cual relámpago veloz a oídos de Donovato. Éste no queriendo ser vencido por otro que osara adelantarse, sale en busca de la tal carroza que ha maravillado al pueblo entero al cruzar las puertas de entrada.
Acaso sería un obsequio y ofrenda de algún magnate que quiera hacer negocios con el? ... O acaso será algún botín robado y su oportunidad de hacerlo desaparecer para su beneficio? ..
Donovato se hace tantas preguntas mientras frota ambas palmas de sus manos casi babeando ante la posibilidad de que aquello cayera en sus manos y solo esas. No pasa mucho tiempo antes de que seguido por su guardia personal, Donovato esté de pie frente a esa carroza.
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Posted: Thu Dec 16, 2010 6:03 pm
*Umgard/Claustro* *Desde la carroza descienden las 2 mujeres dejando ver sus rostros: un rostro gris carcomido, ademas de ser 2 personas muy familiares para el codicioso señor. Las dagas posadas en sus manos contrarias demostraban hostilidad, pero algo estaba mal: las 2 mujeres estaban muy apegadas.* -Que las oraciones sean escuchadas y nuestro ultimo deseo cumplido por Lolth.... *Al decir eso un fuerte viento dejo ver sus cuerpos, cocidos en varias partes una a la otra con hilos de oro. No tardaron en arrojar las dagas a la cabeza del señor con gran presicion, para despues caer al suelo, volviendose cadaveres nuevamente mientras que las joyas de la carroza brillaban mas intensamente que antes, con un fulgor casi cegador* -La venganza es el alimento del dolor y la ira...esa es su paga, pos vuestras oraciones...-*Decia la joven desde el claustro mientras en la cuidad acontecia tan extraño acto*
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Posted: Sat Dec 18, 2010 9:39 am
*Claustro* *Mis pasos me llevaron por los pasillos del claustro, mientras pensaba en que podria haber pasado observando en los cristales del suelo el reflejo de un pasado incomprendible para cualquier entidad. Junto a mis pasos se podian escuchar mis recuerdos en mi mente: los gritos desesperados de la gente, el silencio de la desgracia y los murmuros de aquellos que intentaron manipular hace años....todo ya ha terminado demostrando que nadie es tan bueno cuando se trata de sus beneficios o de los demas. Al salir del claustro los pasos fueron dirigidos por un camino de tierra con baldozas destrozadas alejandome mas del lugar poco a poco y quedando en un cruce de caminos, el cual solo era iluminado por mi.* -Piedad, esa es la cuestion...piedad de aquellos que han cometido 1 atrocidad?...piedad por los que viven de crear desgracia?blasfemar?crear tristeza y odio?... *Al aplaudir unas pocas veces varias siluetas vestidas con tunicas negras que los cubrian completamente aparecieron tras de mi* -Vayan...es hora de hacer un llamado de atencion a quien su poder se le ha ido de las manos... *Las siluetas se van caminando hacia el claustro*
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