-Listado de pociones y armas-
LIsta de pocionesPociones curativas y de fortaleza:1.-Pocion de fuerza.- Esta pocion esta creada de ciertos extractos de peces y de aminoacidos (proteinas), que hacen al que la beba sea mas fuerte por un cierto tiempo
2.-Pocion de defensa.- Esta pocion esta creada de extractos de moras y algunos tuberculos que hacen al que la beba pueda defenderse mas por un cierto periodo de tiempo
3.-Pocion de vida.- Esta pocion esta creada de extractos de frutas y de algunos materiales dulces para reponer la energia de inmediato, el que la beba repondra un poco de vida
4.- Pocion suprema.- No puedo revelarles lo que contiene
5.- Pocion de mutacion.- No puedo revelarles lo que contiene
Formulas de ataque1.- Formula explosiva.- Esta formula esta creada a base de nitro glicerina que la hace muy peligrosa, es por eso que la tengo en botellas especiales, al momento de pelear, le lanzo una botella al oponente y esta crea una cadena de explociones dañandolo
2.- Formula congelante.- Esta formula esta creada de nitrogeno liquido, haciendo que cualquier objeto se congele de inmediato, al momento de pelear le lanzo una botella al contrincante dejandolo congelado haciendolo bulnerable
3.- Formula flameante.- Esta formula esta creada a base de materiales altamenete inflamables, al momento de pelear le lanzo una al contrincante y en el momento que se rompe la botella libera una explosion de llamas dejandole severas quemaduras al oponente
4.- Formula relajante.- Esta formula esta creada de extractos de olores relajantes y de cloroformo, haciendola muy util en los combates ya que el oponente empieza a relajarse y medio adormilado haciendolo bulnerable
5.- Formula acida.- No puedo decirles que contiene
-Lista de armas-Espada elemental.- Una espada muy poderosa por sus efectos al oponente el padre de jeshab le dio esta espada cuando estaba agonizando pero esta espada llego a tener voluntad propia identificando a su dueño, si alguien la llegase a tomar esta espada no tendria los mismos poderes que con su dueño legitimo y ademas es capaz de regresar con su dueño si es que se llegase a perder.
Lista de mascotasNombre: Radamantys
Especie: Dragon alado
Nivel:12
HP: 120
EP: 120
Daño: 8
Dados: 5
Dificultad: 7
Precisión: 1
Concentración: 0
Habilidades Raciales:
Vista de wyvern
-Detecta objetos lejanos o invisibles
-no puede perder precision el ni su amo
Veneno de wyvern:
- Le resta 2 de daño y dos dados al oponente
- Hace 15 de daño por turno
ArmasArma
Lv. 15
Nombre: Espada elemental
Daño: 12
Duración: 90 Hp
Habilidad especial:
por cada ataque que realice el enemigo sufrira uno de multiples efectos (aplican despues del ataque):
Quemadura:el enemigo pierde 15 de hp por turno(en estado de espada de fuego son 20hp por turno)
Vaso constriccion:detiene la regeneracion muscular del oponente (solo los que se puedan regenerar).
Paralisis:el enemigo pierde 1 dado por cada exito dura 1 turno por cada 2 exitos(en estado de espada electrica dos dados por tres exitos).
Rompimiento de huesos:el enemigo pierde 1 punto de precision.
(en estado de espada de roca son dos puntos de dificultad por 3 exitos)
( Los efectos no son acumulables)
tambien puede ponerse de un solo elemento haciendo mas fuertes sus elementos y mas duraderos, pero por cada cambio de estado la espada absorve 10ep
Defecto del Arma:
Si la habilidad del arma se usa mas de 3 veces, el usuario que la posee empezara a recibir los efectos de esta.
esta espada solo puede ser portada por jeshab para obtener los efectos ya que la espada tiene voluntad propia, cuando esta guardada o alguien mas la llegara a tomar solo seria una espada amellada y solo haria la quinta parte del daño pero solo seria por un turno ya que la espada regresera con su dueño original
Descripcion:esta es un espada amellada y oxidada, pero al ser usada por jeshab, esta se convierte en una magnifica espada, su hoja se vuelve de color de un prisma rodeada de espirales de los 4 elementos y estos son: tierra(rocas), fuego(llamas), agua(hielo) y viento(electricidad), tambien puede ponerse de un solo elemento haciendo mas fuertes sus elementos y mas duraderos.
Arma
Lv. 12
Nombre: Espada infernal
Daño: 10
Duración: 70 Hp
Habilidad especial:Invoca al espiritu del dios del fuego haciendo 40 de daño extra por exito y este desaparecera en el mismo turno que es invocado.
defecto: solo se puede utlizar la habilidad especia 2 veces, pero a la segunda vez la espada pierde su poder de fuego y tiene que ser bendecida de nuevo
esta espada solo puede ser portada por el rey del templo del fuego para poder desencadenar todo su poder.
Descripcion: esta espada fue encontrada en la camara del rey del fuego, tiene numerosas escrituras en ella, supuestamente, puede llamar al dios dle fuego para atacar a los oponentes, tambien tiene la habilidad de aumentar la moral de los guerreros del templo del fuego.
Equipamiento:
Silvato de garra de dragon: un silvato hecho de una garra de un dragon, este permite llamar a radamantys en cualquier lugar en donde se encuentre jeshab.
Anillo de fuego: este permite fue dado a jeshab para demostrar que e el nuevo rey del fuego y ademas sirve para controlar las llamas, este ademas puede crear una pequeña flama.
Armadura de fuego: esta armadura le premite a jeshab soportar el calor infernal del templo ademas puede caminar por la lava sin recibir algun daño.
Luego ire descubriendo nuevas pociones y consiguiendo mas armas que pondre aqui...