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Arcanine
Arcanine
Arcanine
Shiny
Nome nelle varie lingue
Italiano Arcanine
Giapponese ウインディ Uindi
Tedesco Arkani
Francese Arcanin
Pokédex
Classico 059
Johto 128
Hoenn 246
Caratteristiche
Specie Pokémon Leggenda
Altezza 190 cm
Peso 155 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Growlithe
Stato Primo Stadio
Tipo Fuoco
Abilità Prepotenza
Fuocardore
Legenda · progetto Pokémon
Arcanine (in giapponese ウインディ Uindi, in tedesco Arkani, in francese Arcanin) è un Pokémon della Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 59.
È uno dei Pokémon dell'allenatore Gary Oak. Anche il capopalestra Blaine possiede un esemplare di Arcanine.
Indice
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Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi arcane (arcano) e canine (canino).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Blaze" (fiamma).[1]
Evoluzioni [modifica]
Si evolve da Growlithe usando la Pietrafocaia.
Pokédex [modifica]
* Rosso/Blu: Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
* Giallo: Questo Pokémon leggendario in Cina affascina per la sua grazia e bellezza quando corre.
* Oro/HeartGold: Questo Pokémon leggendario cinese è considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
* Argento: Abbaia magnificamente, anzi maestosamente. Chiunque lo senta non può che prostrarsi.
* Cristallo: Dal disegno su un'antica pergamena si vede come le sue corse sui prati incantassero le persone.
* RossoFuoco: Questo Pokémon è citato nelle leggende cinesi. Si dice che possa correre a velocità inaudite.
* VerdeFoglia: Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
* Rubino/Zaffiro: Arcanine è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
* Smeraldo: Arcanine è noto per la sua velocità. Si dice che possa percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
* Diamante/Perla/Platino: Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.
* SoulSilver: Il suo incredibile ruggito ispira un senso di maestosità. Chiunque lo senta non può far a meno di prostrarsi.
Nel videogioco [modifica]
Nei videogiochi Pokémon Rosso, Pokémon Giallo, Pokémon Oro, Pokémon Cristallo, Pokémon Rosso Fuoco, Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino Arcanine è ottenibile in seguito all'evoluzione di Growlithe.
In Pokémon Ranger è disponibile all'interno dei Ruderi (Jungle Relic). In Pokémon Ranger: Ombre su Almia è presente all'interno della Torre Altru (Altru Tower).
Mosse [modifica]
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmindenti Elettro
Morso Buio
Boato Normale
Rogodenti Fuoco
Segugio Normale
Extrarapido Normale 39
Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa Tipo
Altruismo Fuoco
Bottintesta Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
Metaltestata Acciaio
Ondacalda Fuoco
Russare Normale
Segui il progetto Pokémon
MT
Mossa Tipo MT
Boato Normale 05
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Iper Raggio Normale 15
Protezione Normale 17
Frustrazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Codacciaio Acciaio 23
Ritorno Normale 27
Fossa Te
When planning for a new infrastructure or upgrading an existing network, you should take some or all of the following steps:
Document the business requirements of your client or organization.
Create a baseline of the performance of any existing hardware and network utilization.
Determine the necessary capacity for the physical network installation, including client and server hardware, as well as allocating network and Internet bandwidth for network services and applications.
Select an appropriate network protocol and create an addressing scheme that will provide for the existing size of the network and will allocate room for any foreseeable expansions, mergers, or acquisitions.
Specify and implement the technologies that will meet the existing needs of your network while allowing room for future growth.
Plan to upgrade and/or migrate any existing technologies, including server operating systems and routing protocols.
Planning the Test Network
Before you begin testing your network design, you need to plan the test network itself. The first step is to determine the hardware resources required to set up the lab. This involves identifying the standard configurations of your existing or new client computers. (If you support diverse workstations, do your best to include a representative workstation from each supported configuration.) Be sure to include all components and peripherals, including the following:
BIOS versions
USB adapters
CD and DVD drives
Sound cards
Video cards
Network adapters
Smart card readers
Removable storage devices, such as Zip drives or external hard drives
Small Computer System Interface (SCSI) adapters
Removable storage devices
Mouse or trackball devices
Keyboards
In addition to purchasing hardware or virtual PC environments for the test lab, you need to secure appropriate licensing for all necessary software, including operating systems, service packs, management utilities, and business applications. Make sure that you can obtain or duplicate the following configuration and information when creating a test lab for Windows Server 2003:
Network services — Install the same services on a test server that will be used in the actual deployment. This can include Domain Name System (DNS), Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Windows Internet Name Service (WINS), or any other Windows service.
User accounts — Create a domain controller in your test environment to effectively simulate any upgrade procedures.
Domain structure — Simulate the domain hierarchy of your proposed environment, including forests, trees, parent, and child domains, and all necessary trust relationships. Configure sites as necessary to simulate any WAN testing considerations.
Network protocols and topology — Re-create the network technologies that will be used in your production environment as completely as possible. For example, if your production environment will be using 100MB cabling, using Gigabit Ethernet will provide erroneous results when doing performance testing. You should also include routers to test for performance latency as well as replication across WAN links.
Domain authentication — Use the appropriate authentication to mimic the desired production environment, such as using NTLM versus Kerberos client authentication. Selecting the appropriate authentication model will allow you to compare apples to apples during testing and avoid any unexpected behavior later.
Security principals get their name because they are Active Directory objects that are assigned Security Identifiers (SIDs) when they are created. The SID is used to control access to resources and by internal processes to identify security principals. Because each SID is unique, unless security is breached, there is no way for accounts to mistakenly gain access to restricted resources when the system is properly configured by an administrator.
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